update 06.10.25
216 просмотров
Исправления Заклинания Полнолуние Исправлено описание Книга помощи Исправлен текст предупреждения, при прокачке физической защиты или защиты от заклинаний исправлен баг, из-за которого урон призванных...
- Исправления
- Заклинания
- Полнолуние
- Исправлено описание
- Полнолуние
- Книга помощи
- Исправлен текст предупреждения, при прокачке физической защиты или защиты от заклинаний
- исправлен баг, из-за которого урон призванных существ игрока-противника снижался extra защитой от физического/магического урона
- Исправлен критический баг, из-за которого падал сервер, если при создании гильдии не все игроки из хартии были в сети
- исправлен визуальный баг с силой атаки. Теперь она корректно отображается в информации о персонаже
- Заклинания
- Механики
Физический урон теперь намного сильнее зависит от урона оружия, а не силы атаки владельца.- Сила атаки теперь увеличивает урон от оружия, а не повышает сам урон.
- Урон теперь уменьшается/увеличивается в зависимости от типа оружия и типа брони противника.
- Броня | Рубящее |Колющее | Дробящее
- Ткань | +20% |+15% | 0%
- Кожа | +20% |-10% |-20%
- Кольчуга | -5% | 0% | 0%
- Латы | -20% |-10% | +20%
- Подземелья и рейды
- Рубиновое святилище.
- Порталы
- теперь изначально не являются врагами.
- становятся врагами при начале боя с боссом.
- становятся нейтральными при окончании боя с боссом.
- Порталы
- Рубиновое святилище.
- НИПы
- У всех персонажей снижено здоровье на 50%[У боссов на 30%]
- Урон снижен на 15%
- Для некоторых персонажей добавлен перевод
- Syndicate Highwayman
- исправлено здоровье (13.500->100.000.000)
- Заклинания
- Душа героя больше не снижает физический урон на 50%
- Рефракторный прицел с бриллиантовой огранкой
- исправлено описание
- Теперь если у вас только 1 аккаунт, все персонажи получают бонус +20% к наносимому и -20% к получаемому урону.
- Охота "Prey"
- Заклинатели больше не будут убегать постоянно.
- Теперь заклинатели могут начать атаковать в ближнем бою
- Новые игроки
- Новым игроком считается игрок с одним из пунктов:
- играл до 4 игровых дней
- меньше 80 уровня
- меньше 50 extra уровня.
- Новым игроком считается игрок с одним из пунктов:
- Голод/Жажда
- Голод и жажда повышаются теперь в 2 раза медленнее (1%/2мин -> 1%/4мин)
- Смерть
- Теперь при смерти игрок теряет 10% прочности предметов после выхода из подземелья
- Все предметы ремонтируются на 100% если испытание пройдено.
- Туториал
- Теперь при некоторых действиях будет показываться меню с информацией/подсказкой по работе различных механик
- Предметы
- Добавлен перевод на русский язык для некоторых предметов
- Прочность всех предметов изменена.
- Теперь предметы с шансом 30% могут получить дополнительную максимальную прочность.
- Чем выше уровень предмета, тем выше его максимальная прочность.
- Info Book
- отображает информацию о механиках на сервере.
- Ремонтный ключ.
- Повышает прочность предмета на 5000 ед.
- Armor Plated Combat Shotgun ,Hyper-Vision Goggles
- усилены
- Профессии
- Первая помощь.
- Все бинты усилены.
- Перевязку нельзя сбить нанесением урона.
- мощное противоядие
- теперь можно применять на любом уровне
- Первая помощь.
- Шаттрат
- Информатор
- Добавлена книга Info Book на продажу
- Добавлен мастер увеличения прочности
- За золото можно увеличить прочность надетой брони или оружия.
- Бинзик золотокнижник
- Добавлен Рецепт ремонтного ключа для кузнечного дела.
- Информатор
- Новые игроки
- Шанс воскреснуть сразу после смерти у новичков 5->10%
- Голод и жажда повышаются в 3 раза медленнее(0.5%/4мин -> 0.25%/4мин).
- 100% шансом получить расходник после появления на ИЧ.
- При смерти теряют на 50% меньше золота
- Не могут получить болезнь от сил природы
- Шанс получить негативный эффект от вражеского оружия снижен на 50%.
- Кол-во негативных эффектов от вражеского оружия за раз -50%.
- Ун'горо
- потеря прочности и здоровья в 2 раза меньше.